幼少の頃より、TVアニメや映画、特撮などで数多くの「魔女」と出会って参りました。
その総本山の、間違いなく頂点に立つ「魔女」に、遂に出会いました。
『BAYONETTA』!!ベヨねーさん……カッコ良すぎです。
常々「ああ、一度でいいから魔女モノの作品に関わってみたいものだ」という私をこの作品に導いてくれたのは、天使なのでしょうか……?
とにかくセクシーで「粋」、色っぽいのに「男前」なベヨねーさんが、スクリーンで暴れ回る姿に、思いっきり痺れてください!
昇天させてもらっちゃってください!
ぜひ劇場で『ベヨネッタ ブラッディフェイト』をご覧ください。
『ベヨネッタ2』ディレクターの橋本です。
前作『ベヨネッタ』ではプロデューサー(+敵デザイン)を担当していたのですが、ゲーム制作当時からこの世界観をアニメ化できたらいいなという気持ちがありました。
アニメ化するなら木﨑文智さんにお願いしたいと思っていたので、劇場用アニメ(しかも木﨑監督!)という形で夢が実現し、今回はアドバイザー(主に敵と魔獣など)という形で製作に参加できたことは嬉しいかぎりです。
なぜ木﨑監督にお願いしたかったのか?というと、『アフロサムライ』という作品を観た時に躍動感のあるアクションシーン、アダルトでケレン味のある演出は『ベヨネッタ』というタイトルに非常にマッチすると思ったこと。
もうひとつは単純に木﨑監督のベヨネッタが観たい!と思ったからです(笑)
ゲームからアニメへと舞台を変え、劇場の大スクリーンで∞(ノンストップ)クライマックス・アクションが展開する『ベヨネッタ ブラッディフェイト』、どうぞご期待ください!